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對一書,我的看法~~

28 一月

首先,現在由於互聯網發達,資訊能快速得知.而根據統計.在世界上排名前一千萬大的網路中,大約有55%是使用英語的..

不過才二十年前,全世界只有三個族群可以用十億為計算單位:中國人 天主教徒  穆斯林..

今天,與他們相互匹敵擴衡的是虛擬社群:臉書  谷歌  雅虎用戶

數到視今全球社會經濟現象,,那就是全球20%的富人佔80%的財富,有些地方的富人在當地也是有權有勢,左右政府..而低產工人議價(工資)能力是零,工作時間長,也是普遍現場.中產的自由和財富向上能力變得更小也是實情..

所以各國應該要盡力加強合作,制定反制力量.不然在十年之後,只有如此書<基本收入>所說,每人每月派出基本收入,以鼓勵創新…..另一方式由機械人接管所有,,呵:>

 

PS:這只是我對現在社會現象的一種個人看法,只能作一般性參考:>

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大數據只是IT界的說詞而己!!

24 七月

看到這個標題,大家一定非常反感,但一定要先聽吓我的說法啊~~

我想說的是因大數據年代這個說法只是基於IT界和大部分使用者的看法而組成的啊~~

所以因此變得不太公平,,為何??我相信如果加入了經濟學家和社會學家的討論和參與之下,

情況一定有所改變,,,相信大數據的影響力將會淢小至四成之下啊~~

另外,大樓據影響到傳統企業是有,但可以作以下比喻!!

如困全球有1400間企業,因為IT大數據而有400間倒閉了,,但是餘下的一千間企業

將因為長期的剌激而快速成長,離開大數據的影響力度強,,這不是沒有可能的~~

而且如果大數據的影響力真的是非常大,,,我想這種將人類點化,特殊化的方式,

將有可能提前把人類滅絕化啊~~

但相信這個可能性是不高的,我認為!!這又是一個反証大數據影響力不大的啊~~

 

ps:想說早前大家都學工程,之前要學企業管理,現在需要學什麼呢?正是社會學了~~呵呵!!:>

 

互聯網之趨勢將如何~~

1 五月

說到互聯網,大家都十分熟悉!曾幾何時這是IT界的專有名詞!現在又加上了

移動式互聯網,互聯網++,,但綜合了各方資料,它的去向將如何呢?

(1)傳統企業和互聯網創新企業將會二敗皆傷,有利消費者又平又快又好的東西!

(2)互聯網的進步只能増加消費者的個人智慧而已

(3)除非產生了智能機械人和"在二十年左右的新生代"   ,,二種狀況之外…

否則互聯網世界是跟隨上面所說,沒有變化的~~

 

ps:(1)參考書:"互聯網++,天下文化 "      “大爆炸式創新,天下文化"

(2)其他資料

(3)這也可以說是傳統企業的福音

 

簡說下一波領導力為何~~

19 七月

(1)何謂領導
一般人認為領導人是一批人,追隋者是另一批人,這種觀念是錯的.其實很多人是領導人同時
也是追隋者.所以,領導不只是是兩人關係,也要看所處的情境.領導絕不是一套特定人士享有的
固定屬性,而是人與人之間的關係.這種關係的本質會視不同情境而定.領導人與追隋者並不是
二分法,我們的身份會隋著情境轉換..這就是為什麼沒有一種職場頭銜叫領導人的原因.
組織的高階代表包括主任,經理,高階主管,但他們稱不上是領導人.
事實上,領導是一種社會互動,個體之間根據情境決定的關係.領導其實是一種社會
實踐,是由共同知識 理解與意義產生的共同活動

(2)下一波領導力
(I)自我意識成熟,求知欲強,具有同理心
領導人這時的心胸開闊,會主動增廣見聞,專心傾聰他人.深受不同 景和觀點的人吸引,
希望藉此多吸收不同面的思考,觀點愈寬廣多元,愈能從容面對大趨勢,對公司作出調整!!
(II)價值觀
對做對的事己不是意務問題,企業環境對道德 透明公開的要求愈來愈高,此時倣對的
事己成為企業成功關鍵,唯有公私行為都符合標準的領導人才是企業需要的人才~
(III)商業策略思考
能觀察情勢(了解全球市場,地化趨勢,外部力量ETC),能辨認利害關係人的能力
(IIII)與利害關係人的互動
通過所有員工建構公司意義,進而得到一共同目標發展
(V)執行力
產生有限度的自主權,,
(3)其他
(I)公司方面不是太保守,應時常處於攻擊性思考.領導人應堅守信念,知道何時需要打玻常規
並知道什麼規則應打破..
(II)實戰方面應集中處理幾條主幹的實質事務,因多條方向發展只會是看不到終點成果的,,
這特別是指大象型企業,他們只管多向發展,浪費了支源而不能到利益頭上,
也由於領導人只是處理主要事務,超時工作將會淢小,而且更多員工
可以上網在家工作的可能性大增,
但有一樣要留意的是,領導人需時常了解和參觀員工工作,以求得意見和效率!!

ps:以上大部分的資料是參考書"領導力2020″而作出的,加上自己小小意見,只可作參考!!:>

雲端引爆的四個變革~~

12 十一月

(1)PC時代可以說是以發展硬實力為主,但進入雲端運算時代之後,在強調軟體即服務的架構下,預料軟體族群將躍升成為
帶動產業發展的新勢力,如現在的大廠…如GOOGLE,亞馬信等,都可望成為未來的產業要角!!
(2)雲端與卓端的軟體戰爭一觸即發
如GOOGLE推出的CHROME OS,是以游覽器為基礎的作業系統,可以在路上收發EMAIL ,即時通訊 ,做文書處理 ,打電玩等,
讓微軟在卓面上所能執行的玏能,統統可以在雲端上完成;不難想像,雲端和卓端間的戰爭將成爆發~~
(3)付費軟體版權商業模式的挑戰
(4)虛擬化+精簡化,,,硬體廠商變身內容或服務公司
雲端運算快速興起的一大關鍵,是虛擬化軟體技術的成熟和普及,讓伺服器 主機等可以一台抵多台,達到高速運算 高容量 可擴充性的狀態!!
簡言之,卓面虛擬化架構是上面所提到精簡型電腦的概念延伸,由於大多數的數據資料,作業系統和各種應用軟體都己敦在雲端,剩下的終端裝
置也可以利用虛擬化技術去設計一個上網媒介,而透過這個卓面接口,即可連網使用,那麼這個最終上網媒介,不僅會完全取代卓上型電腦,
形體不拘地超乎你我的想像之外(而發生)

雲端運算的威力~~

12 十一月

(1)大幅節省客戶端的成本
一家約二百人的中小企業若上網租用軟體,估計能省下約三成的預算支出啊~~
(2)提供隋選服務
雲端服務的一大好處是,使用者不必對營運商所提供的服務照單全收,可以按自己的需求和喜好,決定使用那些軟體服務,而且,除了
免費使用的服務之外,需要付費的部分,也可以自行決定使用多久,並且依使用的時間,存取容量的大小等支付費用,,
(3)提高資源使用效率
雲端運算是一種共享式的IT基礎架構,把眾多電腦或伺服器系統連結成一個大型資源庫,並能自動調整運算資源…
(4)超大規模,栛助建構新興產業

雲端的演進簡史

22 十月

在1980年代以前,全球的電腦運算都是用大型主機加終端機模式,所有的應用軟體和資料都放在大型主機內,並由它來掌握計算 處理 列印等,
不過當時的大型主機的處理能力有限 速度較慢,很難做到資源分配和共享,也法隋時隋地存取,且造價昂貴,多半只有政府機構或大企業才能擁有,
因此大多只供特殊應用或學術研究運算..
其後,隋半導體技術和資訊科技的起飛和成熟,PC運算能力不斷提升,而當PC發展進入成熟期後,區域網路(LAN)概念興起,許多企業把內部PC
連絡起來建置成一套區域網路,有自己的伺服器,把資料庫集中管理,但基本上仍是分散式運算模式..
而經過近三十年的漫長發展,資訊產業終於走回了將運算資源集中管理的模式,但和過去不同的是,,如今以"雲"為基礎,且終端裝置的PC的智能
也比過去強多了,,在這基礎上,,也奠定了雲端運算的產生,,..

換句說,,雲端運算的概念結合了網路運算 公用運算等技術,並在此之上去融合並發展各種應用程式軟件,它可以說是網際網路史上的一個重要
演變,更被視為新世代的網際網路啊~~